[영상] 강자이너 혼자 만들어본 3D 애니메이션



이번 영상은 3D 과제물로 만든 허접 애니메이션입니다:D 애초에 3D에는 별로 관심이 없었는데 어쩌다보니 수업을 듣게 되어서 결국 대충대충 마무리한;;

학교에서는 '마야'라는 툴을 이용한 애니메이션에 대해 가르쳤는데 저는 부득이하게 '맥스'라는 툴을 이용하게 되어서 혼자 하려다보니 제대로 만들지 못했네요.

배경은 실제 제 자취집이구요, 전체적인 분위기는 GTA를 따라해봤습니다. 캐릭터는 해외 유명 사이트의 무료 공개 캐릭을..;; 역시 직접 만든 캐릭터가 아니다보니 움직이는데 제약이 많아서 최대한 움직임을 줄였습니다.

이제 3D도 안녕!!
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3D로 걷는 사람 만들기 - 움직임 연구중 from 3D MAX



사람이 그냥 걷는게 아니군요;;

다리가 움직이고 팔이 따라가고

어깨가 들썩거리고 골반이 흔들리고

고개가 끄덕거리고 몸이 위아래로 흔들리고ㄷㄷㄷ
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거실을 3D로 만들어 보자!

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3D MAX 9.0


이런 게토한 느낌을 원했어

금방이라도

갱스터들이 들이닥칠 분위기!

아..저런 세면대 하나 갖고싶다+_+
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마린블루스 캐릭터 3D 2번째 (좀 울궈먹겠습니다;;)

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만들어 둔 성게군을 리모델링(?)해서 얼추 마린블루스 캐릭터들을 만들었다. 사실, 일요일날 급작스럽게 무박 2일로 바다에 여행을 다녀온 터라 소재가 마땅치 않아서 한번 더 울궈먹는 것이라는..오늘도 여전히 인터넷에서 고퀄리티 건담 모델링 작품을 보면서 헤벌레하곤 프로그램을 켜보지만 이놈의 기초과정은 끝이 없다.

*도저히 못알아보시는 분들을 위해서 좌측부터 성게군, 성게양, 가리비양, 홍합양
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마야, 3D로 작업한 가상의 도시



이번 학기들어 처음으로 3D 프로그램을 다뤄보았다. MAX를 배웠다면 좋았겠지만 아쉽게도 수업은 MAYA로 진행이 되었다. 여러가지 복잡한 모델링 방법을 배웠으나 결국, 기본도형에 맵핑하는 방식으로 쇼부를 봤다.

조명은 반사광 이런거 생각 안하고 밝게 만드는것만 신경썼고, 카메라는 그냥 레일위에 올려놓고 한바퀴 휘이 돌리는 것만 사용했다. 모델링이 딸려서 그런지 섬세한 모델링보다는 기본도형에 맵핑을 올리는 로우 폴리곤 방식이 훨씬 결과물이 좋았다.

음악은 그냥...creep..
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Maya 건담 모델링-1

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궁핍한 건담..;;


포스가 없구나..
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Maya 랜더링 - 자기 방을 만들어보자!

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이것 저것 만들어 놓고 뿌듯해한다;;


3D를 처음 다루다 보니 이것저것 나름대로 재미있게 과제 중이다. 이제 어느정도 불린(?) 기능도 감이 잡히고 스무스와 버벨 기능도 손에 익어간다. 비율 맞추는게 여간 어려운게 아니군;; 컴퓨터를 '기준점'으로 해서 나머지 집기들의 비율을 맞춰가는 中!
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'maya'로 내 방 만들기

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내친김에 맵핑까지..


드디어 과제가 나왔다. 마야로 내방 모델링 해오기!
내친김에 맵핑하는 것도 좀 해봤다. 은근 재미있네~
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마야학습 - 얼굴 모델링 비기닝~

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조각하는 느낌?



어렵다 마야;;

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